УДК 7.046

МОТИВЫ ИРЛАНДСКОЙ МИФОЛОГИИ В СОВРЕМЕННОЙ МУЛЬТИПЛИКАЦИИ НА ПРИМЕРЕ МУЛЬТФИЛЬМА ТОММА МУРА «ПЕСНЬ МОРЯ»

Анастасия Андреевна Бойко

Сибирский федеральный университет, Красноярск, Россия
nastena.boyko.03@mail.ru

Аннотация. Мультипликация в современном мире является большим и значимым феноменом, раскрывающий себя не только в области досуга и развлечения, но и в качестве сферы хранения и передачи потомкам национальных традиций, истории, фольклора и мифологии. В данной статье рассматривается мультипликационное произведение 2014 года ирландского режиссёра Томма Мура «Песнь моря» с точки зрения заимствования и визуализации тех или иных мотивов и образов ирландской мифологии. Для выявления определённых знаков, указывающих на конкретные мифологические мотивы в мультипликации, были определены основные мифологические персонажи из литературных источников, проанализировано их вербальное описание и выявлен ключевой мотив истории, а также использована методология философско-искусствоведческого анализа В. И. Жуковского, Н. П. Копцевой и Д. В. Пивоварова, позволившая на отдельных статусах мультипликационного произведения – материальном, индексном и иконическом – рассмотреть следующие знаки-указатели: 2D анимация в акварельной стилистике, конкретный персонаж мифологии, его внешний вид и поведение, окружающий мир, в котором разворачиваются события анимации, и взаимодействие главных героев с другими персонажами. В «Песне моря» представленные персонажи мифов прошли разную степень трансформации, как внешнего облика, так и своей истории в целом, при этом, каждый персонаж в своём уникальном и неповторимом образе, цветовой палитре и атрибутике непосредственно отсылает зрителя к первоисточнику. В результате автор приходит к выводу, что Томм Мур, обращаясь к ирландской мифологии, транслирует выбранные основные мотивы в новом, понятном современному зрителю формате как визуального, так и смыслового содержания, тем самым закрепив в современном цифровом наследии Ирландии древнее мифологическое прошлое своей страны.

Ключевые слова: современная мультипликация, ирландская мультипликация, ирландская мифология, Томм Мур

Для цитирования: Бойко, А. А. Мотивы ирландской мифологии в современной мультипликации на примере мультфильма Томма Мура «Песнь моря» / А. А. Бойко // Цифровизация. — 2023. — Т. 4. — № 2. — С. 34–49. — EDN UOGMVK

Список цитируемой литературы

1. Авакова Ю. М. «Песнь моря» Томма Мура: парадигма смыслов ирландской мифологии // Театр. Живопись. Кино. Музыка — 2015. — №4. — С. 163-176.  EDN: VCMEZF

2. Антипина А. А. Хронотоп волшебной сказки в современной мультипликации // Скиф. Вопросы студенческой науки. — 2021. — №5. — С. 501-505.  EDN: ZVWQVZ

3. Асенин С. В. Волшебники экрана. Эстетические проблемы современной мультипликации: монография. М.: Искусство. — 1974. — 285 С.  

4. Дарвин Г. О русалках, Меровии и Мелюзине — или ирландские девушкитюлени и Мелюзина как происхождение легенды // Плантир. — 2015. — №7. — С. 48-62.  

5. Ерегина Ю. П. Традиционные виды анимации и современные технологии. Их синтез в образовательном процессе // Вопросы педагогики. — 2020. — №7-2. — С. 34-39.  EDN: GOEJNG

6. Жуковский В. И. Феномен индексно-символических, иконико-символических и символических художественных образов // Сборник IV Всероссийская научно-методическая конференция. Красноярск: Красноярский государственный университет. — 2006. — С. 12-23.  

7. Жуковский В. И., Копцева Н. П. Художественный образ как процесс и результат игрового отношения произведения изобразительного искусства в качестве вещи и зрителя // Вестник КрасГУ. — 2005. — №3. — С. 4-14.  EDN: YWPZBB

8. Кудинова Д. А. Специфика европейской мультипликации // Universum: филология и искусствоведение. — 2021. — №6. — С. 5-8.  EDN: HHKFCL

9. Левашова Е. А. Из истории анимации и мультимедиа // Преподаватель XXI век. — 2019. — №3. — С. 151-158.  EDN: LCYPZS

10. Ощепкова В. В., Соловьева Н. В. Модель мироздания в кельтском фольклоре // Актуальные проблемы филологии и методики преподавания иностранных языков. — 2020. — Т. 14. — С. 54-59.  EDN: ZUMFFE

11. Черникова С. Ю., Кравченко Д. А. Изучение классического фольклора Ирландии // Актуальные исследования. — 2020. — №7. — С. 36-38.  EDN: KQNIRM

12. Шалютина Н. В. Визуальная методология: основные концептуальные подходы // Вестник Нижегородского университета им. Н.И. Лобачевского. — 2016. — №3. — С. 120-124.  

13. Широкова Н. С. Анималистические мотивы кельтской мифологии // Плантир. — 2015. — №7. — С. 95-99.  

14. Широкова Н. С. Мифы кельтских народов. М.: АСТ, Астрель, Транзиткнига. — 2005. — 432 С.  EDN: RVTBZB

15. AlKhayat М. Celtic Myths in Cartoon Saloon’s The Secret of Kells (2009) and Song of the Sea (2014): A Critique of Irish Postcolonial Animation // Textual Turnings: An International Peer-Reviewed Journal in English Studies. — 2020. — №2(1). — P. 40-62.  EDN: WEAUTM

16. Burke L. Swan Song Lamenting Irelands Traditional Past in Song of the Sea // Estudios Irlandeses. — 2016. — №11. — P. 288-291.  

17. Hargrave R. Cartoon Saloon as Mythopoeic: Reimagining Irish Mythology through Animation // Blacksburg, Virginia. 11.05.2021. Virginia Polytechnic Institute, State University. P. 1-59.  

18. Holohan А. Theorising aesthetic design in contemporary Irish animation: A Case Study of Cartoon Saloon’s The Secret of Kells and Song of the Sea. // Dublin. 11.05.2016. University of Dublin. P. 1-57.  

19. Rada Bieberstein. The Ever-Expanding Scope of Animation Historiography: A Discussion of Interdisciplinary Approaches and Methods // animation: an interdisciplinary journal. — 2022. — №17(1). — P. 10-25.  EDN: FYDCFH

Получить доступ к полной версии статьи