УДК 74.01/.09
СОВРЕМЕННЫЕ ВИДЕОИГРЫ КАК ОТДЕЛЬНЫЙ ВИД ИСКУССТВА
Егор С. Козлов1
1Сибирский федеральный университет, Красноярск, Россия
egostle@gmail.com
Аннотация. Данная статья посвящена разбору теории геймдизайна и, прежде всего, точки зрения в ней, что некоторые современные видеоигры могут быть рассмотрены в качестве нового синтезированного вида искусства. Для этого выявляются специфичные черты видеоигр, а так же некоторые их художественные аспекты (эстетика, мыслительность, симулятивность и иммерсивность) и выразительные средства (арт-пространство и арт-объект), обнаруживаются точки пересечения в современных исследованиях видеоигр и аудиовизуальных искусств. Также в данной работе уделено внимание значению видеоигр в современном обществе и их образовательному потенциалу.
Ключевые слова: видеоигра, геймплей, геймдизайн, искусство
Для цитирования: Козлов Е. С. Современные видеоигры как отдельный вид искусства // Цифровизация. 2021. № 4. С. 41–48. DOI: 10.37993/2712-8733-2021-2-4-41-48.
Список цитируемой литературы
1. Башкиров А. Горячая линия: игры // Игромания, 2009. №4 (139).
2. Ветушинский А.С. To Play Game Studies Press the START Button // Логос, 2015, №1 (103). С. 41-60. EDN: UHXZIV
3. Галанина Е.В., Видеоигры: введение в исследования. Томск: Национальный исследовательский Томский политехнический университет, 2018. 396 с. EDN: YZXKAX
4. Деникин А.А. Могут ли видеоигры быть искусством? // Международный журнал исследований культуры, 2013, № 2(11). С. 90-96. EDN: QCGUPZ
5. Жуковский В.И. Теория изобразительного искусства: монография. СПб.: Алетейя, 2010. 412 с.
6. Петрухина Л.А., Королева О.А. Видеоигры как вид визуального искусства // Наука в современном информационном обществе, LuluPress, Inc., 2019. С. 1-5. EDN: YZZQBV
7. Титоренко А.А., Метафизика видеоигр // Наука телевидения, 2011, № 8. С.149-161. EDN: XCFJVJ
8. Третьяков В. Видеоигра как новый тип повествования (обзор англоязычных книг о видеоиграх) // Новое литературное обозрение, 2016, № 1(137). С. 307-314. EDN: VVTWIX
9. Egenfeldt-Nielsen S., Smith J.H., Tosca S.P. Understanding Video Games: The Essential Introduction. N.Y., 2008.
10. Rouse R. Game Design: Theory & Practice: 2. Los Rios Boulevard, Plano, Texas, USA: Wordware Publishing, 2004. 698 с.
11. The Video Game Theory Reader / Eds. M.J.P. Wolf, B. Perron. N.Y.; L., 2003.