УДК: 004.8+7.067
GAME ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN CYBERNETIC PROJECTS OF THE USSR IN THE 1960S
Tikhon K. Ermakov1
1 Siberian Federal University, Krasnoyarsk, Russia.
erm-tihon@mail.ru, orcid.org/0000-0002-6967-8720
Abstract. The leading role of artificial intelligence technologies in the modern socio-technological regime determines the need not only to understand its current state, but also to analyze the social mechanisms of its development. The project of media archeology, aimed at re-actualizing the technologies of the past, is a significant methodological tool for studying and analyzing such history. Within the framework of reconstructing the history of artificial intelligence, local processes of its study and construction become significant, for example, the history of artificial intelligence in the projects of Soviet cybernetics. Turning to the problems of game artificial intelligence in the cybernetics of the USSR of the 1960s, it becomes possible to describe some of the most significant distinctive features of the cultural image of artificial intelligence in the period under consideration. First of all, it should be noted that the game itself for Soviet cybernetics is understood as a problem of mathematical theory, which allows us to consider the game as a model for solving “serious” problems. Mathematical problems, in particular, are also associated with a complex of “translations”, turning it into an object with which machines can interact. This is precisely what determines the key difference of artificial intelligence in the USSR of the 1960s, associated with the fact that it is perceived as a hyperobject, manifesting its intelligence in a complex of interobjective relations that are fundamentally different from those in which the human mind manifests itself. It can be assumed that such a shift towards “artificiality” had a fundamental influence on the peculiarities of the perception of artificial intelligence technology in the USSR.
Keywords: artificial Intelligence, Cybernetics, USSR, Media Archaeology.
For citation: Ermakov, T. K. Game artificial intelligence in cybernetic projects of the USSR in the 1960s // Sociology of artificial intelligence. 2025, 6(3), pp. 63–72. [in Russian]. EDN OEWQGC.
References
1. Confalonieri, R. A historical perspective of explainable artificial intelligence / R. Confalonieri // Wiley Interdisciplinary Reviews: Data Mining and Knowledge Discovery. – 2021. – V. 11. – No. 1. – P. e1391. EDN: TWBSVR
2. Cugurullo, F. The obscure politics of artificial intelligence: A Marxian socio-technical critique of the AI alignment problem thesis / F. Cugurullo // AI and Ethics. – 2024. – P. 1-13. EDN: VDAWLZ
3. Donovan, T. Replay: The History of Video Games / T. Donovan. – Yellow Ant, 2010. – 515 p.
4. Fradkov A. L., Shepeljavyi A. I. The history of cybernetics and artificial intelligence: a view from Saint Petersburg / A. L. Fradkov, A. I. Shepeljavyi // Cybernetics and Physics. – 2022. – V. 11. – No. 4. – P. 253-263. EDN: VBNUPM
5. Gunther, C. The Cultural and Political Imaginary of Cybernetic Socialism / C. Gunter //Kritika: Explorations in Russian and Eurasian History. – 2023. – V. 24. – No. 2. – P. 321-348. EDN: AYEWRY
6. Hammarfelt, B. Abstracting It All: The Soviet Institute of Scientific Information (VINITI) and the Promise of Centralisation, 1952-1977 / B. Hammarfelt, J. Dahlin // Minerva. – 2025. – V. 63. – No. 1. – P. 115-133.
7. Harman, G. Immaterialism: Objects and Social Theory. Polity, 2016. 144 p.
8. Kaplan, A. Siri, Siri in my Hand, who’s the Fairest in the Land? On the Interpretations, Illustrations and Implications of Artificial Intelligence / A. Kaplan, M. Haenlein // Business Horizons. – 2018. – No. – P. 15-25.
9. Kirtchik, O. The Soviet scientific programme on AI: if a machine cannot ‘think’, can it ‘control’? // BJHS Themes. – 2023. – V. 8. – P. 111-125. EDN: SHKBWJ
10. Kuzmin, Y. V. The beginning and early years of radiocarbon dating in Russia: laboratories and personalities // Radiocarbon. – 2022. – V. 64. – No. 3. – P. 589-605. EDN: BGXWCO
11. Latour, B. Reassembling the Social: An Introduction to Actor-Network-Theory. Oxford University Press, 2007. 301 p.
12. Matei, S. Generative artificial intelligence and collective remembering. The technological mediation of mnemotechnic values / S. Matei // Journal of Human-Technology Relations. – 2024. – V. 2. – P. 1-22. EDN: HOMRJM
13. Millington, I. AI for Games / I. Millington. – Boca Raton: CRC Press, 2019. 896 p.
14. Morton, T. Hyperobjects: Philosophy and Ecology after the End of the World. University Of Minnesota Press, 2013. 240 p. EDN: VGJHEH
15. Pasquinelli, M. The Eye of the Master: A Social History of Artificial Intelligence. Verso, 2023. 272 p.
16. Raut, R. Machine Vision for Industry 4.0 Applications and Case Studies / R. Raut, S. Krit, P. Chatterjee. CRC Press, 2024. 322 p.
17. Robinson, S. The globalization of science diplomacy in the early 1970s: a historical exploration / S. Robinson // Science and Public Policy. – 2023. – V. 50. – No. 4. – P. 749-758. EDN: HEWHBF
18. Shannon, C. E. Game playing machines / C. E. Shannon // Journal of the Franklin Institute. – 1955. – V. 260. – No. 6. – P. 447-453.
19. Toosi, A. A brief history of AI: how to prevent another winter (a critical review) // PET clinics. – 2021. – V. 16. – No. 4. – P. 449-469. EDN: BIJVUG
20. Wooldridge M. A brief history of artificial intelligence: what it is, where we are, and where we are going / M. Wooldridge. – Flatiron Books, 2021. – 272 p.
21. Абрамов, Р. Н. Советские технократические мифологии как форма “теории упущенного шанса”: на примере истории кибернетики в СССР // Социология науки и технологий. – 2017. – Т. 8. – № 2. – С. 61-78. EDN: YTAHLN
22. Амбарян, С. Л. Об автоматической выработке оценки ситуации при игре в крестики и нулики / С. Л. Амбарян, Х. К. Брутян, Т. М. Тер-Микаэлян // Проблемы кибернетики. – 1965. – № 13. – С. 131-140.
23. Болотин, Е. А. История развития искусственного интеллекта: от истоков до современности // Флагман науки. – 2024. – № 11(22). – С. 253-255. EDN: KKSBTI
24. Брудно, А. Л. Одномастка / А. Л. Брудно, И. Я. Ландау // Проблемы кибернетики. – 1965. – № 13. – С. 141-160.
25. Виниченко, М. В. Проблемы поколения Z в современной истории: цифровизация, пандемия, искусственный интеллект / М. В. Виниченко, С. А. Макушкин. – Москва: Общество с ограниченной ответственностью “Русайнс”, 2023. – 150 с. EDN: CGWLXE
26. Дегтяренко, К. А. Авангард и техника: художественное конструирование возможного будущего / К. А. Дегтяренко, Т. К. Ермаков // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2024, 17(8), 1454-1464. EDN: BYNIVD
27. Дегтяренко, К. А. Искусственный интеллект в медицине. Обзор 21 международной конференции по искусственному интеллекту в медицине (июнь 2023 Г.) // Азия, Америка и Африка: история и современность, 2023, 2 (3), 27-42. DOI: 10.31804/2782-540X-2023-2-3-27-42 EDN: DBFYWB
28. Дегтяренко, К. А. Концепция “фантоматики” С. Лема в контексте соотношений кибертекста и искусственного интеллекта / К. А. Дегтяренко, Т. К. Ермаков // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2025, 18 (3), 516-525. EDN: EDDXCV
29. Дегтяренко, К. А. Научно-художественные инновации в советском изобразительном искусстве 1919-1930 годов / К. А. Дегтяренко, Н. П. Копцева, Ю. Н. Менжуренко // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2024, 17(7), 1247-1256. EDN: LPQAXY
30. Ермаков, Т. К. Инженерно-технические ассоциации как социально-культурный феномен СССР 1920-х годов / Т. К. Ермаков, К. А. Дегтяренко // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2025, 18(2), 230-239. EDN: RXNFOU
31. Ермаков, Т. К. Компьютерная графика и контекст: формирование цифровой визуальности в 1970-е годы // Цифровизация, 2025, 6(1), 26-34. EDN: AYDFGN
32. Ермаков, Т. К. Конструирование игрока в советских видеоиграх для персональных компьютеров: между объектом и алгоритмом // Северные Архивы и Экспедиции, 2025, 9(2), 91-99. EDN: IWIFVU
33. Зимирев, М. О. Научный совет по комплексной проблеме “Кибернетика” при Президиуме АН СССР в 1960-1970-е годы: наука и практики координации // Социология науки и технологий. – 2023. – Т. 14. – № 1. – С. 87-105. EDN: VNPUKW
34. Зотов, С. О. Методологические подходы к исследованию техники в философии культуры // Сибирский антропологический журнал, 2025, 9(1), 15-20. EDN: IMPRBL
35. Зотов, С. О. Трансформация понятия “робототехника” в современной культуре // Сибирский антропологический журнал, 2025, 9(2), 48-55. EDN: DWYRJH
36. Квашнина, Ю. В. Культурные практики индустриализации 1960-1980-х годов как опыт стратегии формирования и накопления человеческого капитала в г. Красноярске // Северные Архивы и Экспедиции, 2024, 8(4), 57-63. EDN: CZVYCX
37. Киселева, М. С. Философия человека в Институте философии: 20-80-е годы ХХ века // Вопросы философии. – 2023. – № 11. – С. 137-148. EDN: QAPXUI
38. Колесник, М. А. Внедрение технологий искусственного интеллекта в деятельность современных музеев / М. А. Колесник, А. А. Омелик // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2024, 17(8), 1514-1524. EDN: YIPQQR
39. Копцева, М. С. Внедрение технологий ИИ как фактор культурных трансформаций /// Сибирский антропологический журнал, 2025a, 9(2), 56-63. EDN: KXFNHJ
40. Копцева, М. С. Методологические подходы к исследованию культурных трансформаций // Северные Архивы и Экспедиции, 2025, 9(1), 99-107. EDN: RLIMJG
41. Копцева, Н. П. Журнал “Искусство в массы” 1929-1930 гг. как источник по теории раннего советского искусства / Н. П. Копцева, Ю. Н. Менжуренко // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18. – № 2. – С. 287-298. EDN: ZRQLLW
42. Копцева, Н. П. Цифровые гуманитарные науки и культурное наследие в средах с поддержкой искусственного интеллекта и информационных технологий: концепция С. Бретнах и Т. Маргария / Н. П. Копцева, А. А. Шпак // Цифровизация, 2024, 5(4), 8-19. EDN: DLPIFG
43. Косаренко, Н. Н. Искусственный интеллект: теория, философия, история, право. Москва: Общество с ограниченной ответственностью “Русайнс”, 2024. – 316 с. EDN: QHBBXT
44. Крушанов, А. А. К истории кибернетики в СССР // Гуманитарные исследования в Восточной Сибири и на Дальнем Востоке. – 2021. – № 4(58). – С. 49-53. EDN: VHLIGY
45. Кузнецов, А. В. Цифровая история и искусственный интеллект: перспективы и риски применения больших языковых моделей // Новые информационные технологии в образовании и науке. – 2022. – № 5. – С. 53-57. EDN: VFYSAN
46. Кушнер, Б. А. Зарождение кибернетики в СССР под флагом адмирала А.И. Берга // История науки и техники. – 2015. – № 2. – С. 23-39.
47. Первин, Ю. А. Об алгоритмизации и программировании игры в домино // Проблемы кибернетики. – 1960. – № 3. – С. 171-180.
48. Социология искусственного интеллекта: подходы, методы, проблемы / Н. П. Копцева, Ю. С. Замараева, К. А. Дегтяренко [и др.]. Красноярск: Красноярская региональная общественная организация “Содружество просветителей Красноярья”, 2024. – 344 с. EDN: GHNIWW
49. Срапян, Ш. О. Об одном методе оценки ситуации при игре в крестики и нулики / Ш. О. Срапян, Т. М. Тер-Микаэлян // Проблемы кибернетики. – 1963. – № 9. – С. 171-176.
50. Шарова, А. В. Медиевисты в 1936 г.: формирование сектора истории Средних веков Института истории АН СССР / А. В. Шарова // Vox Medii Aevi. – 2024. – № 1(10). – С. 29-62. EDN: HLYPLM
51. Шпак, А. А. “Могут ли моделирование искусственного интеллекта и машинное обучение улучшить карьерные планы и образовательные ожидания?”: концепция И-Чиен Чен, Лидии Брэдфорд и Барбары Шнайдер (Университет Мичигана) / А. А. Шпак, В. И. Кирко // Азия, Америка и Африка: история и современность, 2024, 3(1), 79-114. DOI: 10.31804/2782-540X-2024-3-1-79-114 EDN: AQAUVW
52. Шпак, А. А. Образ научного прогресса в монументальном искусстве СССР: на материале анализа мозаик / А. А. Шпак, М. С. Копцева // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки. – 2025. – Т. 18. – № 2. – С. 327-337. EDN: NHQQOJ
53. Шпак, А. А. Социальные последствия внедрения искусственного интеллекта в области искусства / А. А. Шпак, Н. М. Лещинская // Журнал Сибирского федерального университета. Серия: Гуманитарные науки, 2024, 17(8), 1549-1560. EDN: ZLBMVR