Семинар «Проектирование новых организационных и содержательных форм научно-исследовательской работы студентов: Лаборатория игр»

Межинститутский научно-методический семинар «Проектирование новых организационных и содержательных форм научно-исследовательской работы студентов: Лаборатория игр» ⭐

Семинар посвящен обсуждению современных направлений игровых исследований в контексте теории и методологии социально-гуманитарных наук.

Программа семинара:
🔹 Вступительное слово – Наталья Петровна Копцева, д.филос.н., профессор, зав. кафедрой культурологии и искусствоведения ГИ СФУ.

🔹 «Игровые и интерактивные среды как средство реализации инклюзивного обучения» – Александра Гарт, магистрант кафедры культурологии и искусствоведения.

🔹 «Контингентность как онтологический принцип виртуального мира Dwarf Fortress» – Илья Гомонов, аспирант кафедры культурологии и искусствоведения; в соавторстве с Романом Тамилиным, специалистом экспозиционно-выставочной деятельности Красноярского художественного музея им. В.И. Сурикова.

🔹 «Современные методы анализа нарративов в видеоиграх» – Лизавета Холодкова, студент 4 курса (Культурология).

🔹 «Эволюция нечеловеческих образов в видеоиграх Super Mario Bros. (1985) и Stray (2022)» – Варвара Лебедева, студент 2 курса (Антропология и этнология).

🔹 «От исследований игры к игровым исследованиям: векторы развития научного направления» – Тихон Константинович Ермаков, кандидат культурологии, доцент кафедры культурологии и искусствоведения ГИ СФУ.

Ждём всех, кто интересуется философией игры, антропологией виртуальных миров и современными методами анализа видеоигр!

Ваши вопросы и предложения можно направлять ученому секретарю Тихону Константиновичу Ермакову: termakov@sfu-kras.ru / +7 908 016 97 86.

Автор

Оставьте комментарий